Thể loại
Đóng
123
@456
Đăng xuất
Là người thừa kế trên danh nghĩa của Tập đoàn Stark, hơn nữa Tony lại giàu có, ông ta sẽ không bao giờ để bạn thiếu thốn chuyện ăn mặc hay vui chơi. Bất cứ thứ gì bạn muốn, ngày hôm sau sẽ được mang đến tận nơi.
Thêm vào đó, với tư cách là nhân vật game của Lillian, bạn được các người chơi nạp tiền m/ua sắm liên tục, thứ gì mà bạn chưa từng sở hữu chứ.
Việc đi đòi lương chẳng qua cũng chỉ là để tranh đấu cho quyền lợi hợp lý của bản thân mà thôi.
Bỗng nhiên bạn cảm thấy hơi gh/en tị với Jason. Nuôi một nhân vật game mà có thể tùy ý nạp hết tiền bạc của mình vào đó.
Bạn lúc này cực kỳ muốn "bào vàng" của Tony, tốt nhất là bào sạch cả cái thẻ này luôn.
Nghĩ thôi đã thấy thú vị rồi.
Robot không được gi*t chủ nhân, đó là nguyên tắc lớn, nhưng "bào vàng" thì hoàn toàn có thể.
"Bell, bình thường khi có tiền thì cậu làm gì?" Bạn hỏi con búp bê.
Bình thường toàn là người khác tiêu tiền cho bạn, lần đầu tiên tự mình chủ động tiêu tiền, bạn thực sự không biết làm thế nào.
Bell đứng hình hồi lâu. Con á/c giống này đang hỏi cái câu quái đản gì vậy? Là boss của game kinh dị, chẳng phải bọn họ thường chỉ biết đ/âm ch/ém, đ/âm ch/ém, và lặp lại việc đ/âm ch/ém đó sao?
Cảm giác sảng khoái khi m/áu tươi b/ắn lên mặt còn vui sướng hơn việc tiêu tiền nhiều.
Chỉ cần nhìn ai không vừa mắt là gi*t.
Thú thật, Bell đã muốn gi*t con á/c giống này từ rất lâu rồi. Chỉ cần gi*t được cô ta, cô nghĩ mình chắc chắn sẽ hạnh phúc trong một khoảng thời gian rất dài.
Con búp bê đờ đẫn như chìm vào một ảo tưởng ngọt ngào nào đó.
"Thôi bỏ đi, nói chuyện với cái đứa chỉ biết gi*t người như cậu thì cậu cũng chẳng hiểu đâu." Bạn vỗ vỗ đầu mình, cảm thấy việc hỏi nó quả là một ý tưởng ng/u ngốc.
Bell: ...
Không hổ danh là á/c giống, chẳng phải cô cũng chỉ biết gi*t người sao, hoàn toàn không có chút tự nhận thức nào.
Loại người này tại sao lại có thể trở thành nhân vật chính của game chứ, đáng lẽ phải để cô làm mới đúng. (Một con búp bê nào đó đang gh/en tị đến phát đi/ên).
...
...
...
Có lẽ do di truyền từ "mẹ", nhà sản xuất game của bạn - Alison Hopkins - cũng là một người không biết cách tiêu tiền. Những sở thích đầy kí/ch th/ích của cô ấy - các môn thể thao mạo hiểm - chỉ cần một cơ thể khỏe mạnh là đủ thỏa mãn. Điều cô ấy thường phàn nàn nhất là kỳ nghỉ không đủ nhiều, thời gian không đủ dùng, luôn bị công việc bận rộn vắt kiệt thời gian để khám phá bản đồ mới hay dự án mới.
Ngoài việc phàn nàn về thời gian không đủ, cô ấy chưa bao giờ thảo luận với bạn về vấn đề tiền bạc, dường như chưa bao giờ phải lo lắng về điều đó.
Khái niệm con người còn thiếu tiền là bạn học được từ người chơi đầu tiên - Jason. Cậu ta nghèo đến mức chỉ có thể đi cư/ớp của người khác để ki/ếm tiền.
Trong các bộ phim ảnh quá khứ, bạn là một con á/c q/uỷ mê hoặc lòng người, nhưng khái niệm thiếu tiền và thiếu tiền cũng khác nhau.
Có những người rõ ràng đã có rất nhiều, rất nhiều tiền, nhưng vẫn cảm thấy không đủ, không bao giờ là đủ, cứ mãi c/ầu x/in bạn, cuối cùng hại người hại cả mình.
Đó là lòng tham, không phải là thiếu tiền.
Alison là một người rất đặc biệt.
Cô ấy không quan tâm đến tiền, chỉ rất quan tâm đến sự tự do về thời gian. Dù luôn phàn nàn về công việc bận rộn, kỳ nghỉ xa vời, nhưng cô ấy vẫn rất yêu thích công việc này, yêu thích việc phát triển game.
Cô ấy nói rằng việc lắng nghe người chơi nguyền rủa "đội ngũ thiết kế chó má", miệng thì ch/ửi rủa thậm tệ nhưng thực tế lại đắm chìm vào game, bầu không khí đó là một sự tận hưởng hiếm có.
Bạn: ...
Sao lại có người bị ch/ửi mà vẫn cảm thấy sướng nhỉ, hoàn toàn không thể hiểu nổi.
→_→
Điều Alison thường làm nhất là lướt xem các bình luận nguyền rủa về nhà thiết kế trong game. Mỗi khi đến lúc đó, cô ấy lại lộ ra vẻ mặt say mê gần như là tận hưởng sự khoái lạc, dường như đã đạt đến đỉnh cao của cuộc đời.
Con người thật khó hiểu.
ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
...
Với tâm thế tò mò, bạn nhấp vào giao diện game đó. Người chơi bình thường không thể truy cập trang web này, nhưng bạn là nhân vật chính của game nên đương nhiên có thể.
Nạp tiền vào game lại say mê đến thế sao? Tại sao họ lại tranh nhau ném phần lớn tài sản vào những thứ ảo, hoàn toàn không thực dụng? Điều này khiến một người theo chủ nghĩa thực dụng như bạn không thể hiểu nổi.
Bạn nhấp vào, cửa hàng bách hóa rực rỡ sắc màu, nhưng bạn lại không có ý định m/ua sắm. Bạn đã sở hữu tất cả rồi, hơn nữa bạn cũng không cần m/ua, trên đó đã hiển thị bạn đã sở hữu và việc m/ua sắm đã đạt đến giới hạn.
Một vài công ty sẽ sử dụng hạn mức hoặc phương thức tiếp thị "đói khát" để thúc đẩy tiêu dùng nạp tiền, và tình cờ là Wharton Company lại chính là một công ty như vậy. Họ không chỉ giới hạn hạn mức mà còn không bao giờ mở b/án lại vật phẩm cũ.
Nhìn cô bé tóc đen dài thẳng, mái bằng trên màn hình, bạn chọc chọc vào đó. Hóa ra góc nhìn này là như vậy sao? Bạn không khỏi nghĩ đến chàng thiếu niên tóc bạc nhuộm highlight nào đó.
Trong góc nhìn của game, người bị giới hạn trong khung hình là Jason, còn trong góc nhìn bên ngoài, người bị giới hạn trong game lại chính là bạn.
Chậc, nạp tiền vào game vui đến thế sao?
Bạn đưa tay tìm ra giao diện chăm sóc khách hàng ẩn đó. Phần mềm nào cũng có, chỉ là Wharton Company hơi đặc biệt, người chơi không nhìn thấy, nhưng bạn - nhân vật chính của game - thì nhìn thấy được.
Chương 8
Chương 8
Chương 8
Chương 17
Chương 21
Chương 10
Chương 8
Chương 10
Bình luận
Bình luận Facebook